menu/main: wire up multi-button handling
This commit is contained in:
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src/main.c
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src/main.c
@@ -11,6 +11,7 @@
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#include "ble.h"
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#include "cdc.h"
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#include "wang.h"
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#include "platform.h"
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int anim_render(uint16_t *fb, int index, int frame);
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@@ -25,10 +26,7 @@ enum usb_control_resp bl_handler(enum usb_control_state state) {
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}
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int btn1_was_pressed = 1;
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int btn2_was_pressed = 0;
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int btn1_hold = 0;
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int btn2_hold = 0;
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int button_was_pressed[BUTTON_COUNT] = {0};
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int image_index = 0;
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@@ -46,11 +44,11 @@ int main_handler(void) {
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return 1;
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}
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if (button_pressed[0] && !btn1_was_pressed) {
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if (button_pressed[0] && !button_was_pressed[0]) {
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display_brightness = (display_brightness + 1) % 16;
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}
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if (button_pressed[1] && !btn2_was_pressed) {
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if (button_pressed[1] && !button_was_pressed[1]) {
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if (flash_header_valid) {
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image_index++;
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if (!flash_header.widths[image_index]) image_index = 0;
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@@ -75,8 +73,9 @@ int main_handler(void) {
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display_flip();
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}
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btn2_was_pressed = button_pressed[1];
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btn1_was_pressed = button_pressed[0];
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for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) {
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button_was_pressed[i] = button_pressed[i];
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}
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if (!flash_header_valid) return 1;
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@@ -124,8 +123,9 @@ int main()
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if (cur_handler) {
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cur_handler = menu_handler();
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if (!cur_handler) {
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btn2_was_pressed = button_pressed[1];
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btn1_was_pressed = button_pressed[0];
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for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) {
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button_was_pressed[i] = button_pressed[i];
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}
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subframe = 99999;
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}
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} else
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src/menu.c
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src/menu.c
@@ -55,8 +55,7 @@ static void render_xbm(unsigned char *bits, struct row_buf *b) {
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int menu_index = 0;
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static int btn0_pressed = 0;
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static int btn1_pressed = 0;
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static int was_button_pressed[BUTTON_COUNT] = {0};
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void menu_render(void) {
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char buffer[(48 * 11) / 8];
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@@ -104,8 +103,9 @@ void menu_render(void) {
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}
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void menu_switch(void) {
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btn0_pressed = button_pressed[0];
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btn1_pressed = button_pressed[1];
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for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) {
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was_button_pressed[i] = button_pressed[i];
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}
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menu_index = flash_header_valid ? 0 : 1;
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menu_render();
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@@ -123,14 +123,29 @@ int menu_handler(void) {
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btldr_timer = 0;
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}
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if (button_pressed[0] && !btn0_pressed && !button_pressed[1]) {
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if (button_pressed[0] && !was_button_pressed[0] && !button_pressed[1]) {
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menu_index = (menu_index + 1) % 3;
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if (!flash_header_valid && !menu_index) menu_index = 1;
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menu_render();
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render_ticks = 0;
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}
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if (button_pressed[1] && !btn1_pressed && !button_pressed[0]) {
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#if BUTTON_COUNT == 4
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if (button_pressed[2] && !was_button_pressed[2]) {
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||||
menu_index = (menu_index + 2) % 3;
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if (!flash_header_valid && !menu_index) menu_index = 2;
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menu_render();
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render_ticks = 0;
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}
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if (button_pressed[3] && !was_button_pressed[3]) {
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||||
menu_index = (menu_index + 1) % 3;
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||||
if (!flash_header_valid && !menu_index) menu_index = 1;
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||||
menu_render();
|
||||
render_ticks = 0;
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}
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#endif
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if (button_pressed[1] && !was_button_pressed[1] && !button_pressed[0]) {
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if (menu_index == 0) {
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return 0;
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} else if (menu_index == 1) {
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@@ -147,8 +162,9 @@ int menu_handler(void) {
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menu_render();
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}
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btn0_pressed = button_pressed[0];
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||||
btn1_pressed = button_pressed[1];
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for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) {
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was_button_pressed[i] = button_pressed[i];
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}
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return 1;
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}
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